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1. Introducción

Que es un Ciclo o Bucle ?


Los ciclos ó bucles son una forma práctica de ejecutar el mismo código durante cierto número de veces o hasta que se cumpla una condición específica. Al realizar un bucle, el bloque de código que se ejecuta podría tener un valor diferente cada vez o permanecer igual.

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Proposito


El propósito principal de un ciclo es iterar sobre un o un conjunto de bloques de codigo. La iteración es un acto común en el desarrollo de software. Repetir simplemente significa repetir una acción varias veces.

Sabemos que los bucles se utilizan en la programación para automatizar las diferentes tareas repetitivas.

Partes de un Ciclo o Bucle


En general, el ciclo o bucle se divide en 3 partes:

  1. Inicializacion: Asignación de un valor a la variable
  2. Condición: Condición para verificar si es verdadero o falso
  3. Incremento ó Decremento: se utilizan para incrementar automaticamente el ciclo o decrementar.

Tipos de Ciclos ó Bucles


Hay diferentes formas de recorrer e iterar:

4. Ejercicios


Actividad #7 JavaScript: Estrutura de Control Iterativa FOR Anidados

Desarrolla de forma individual utilizando el lenguaje de programación JavaScript, el ciclo For, en cada uno de los ejercicios a continuación:

Actividad #6 JavaScript: Estrutura de Control Iterativa FOR

Desarrolla de forma individual utilizando el lenguaje de programación JavaScript, el ciclo For, en cada uno de los ejercicios a continuación:

Actividad #5:Javascript: Estrutura de Control Iterativa ( While)

Desarrolla en Javascript de forma individual utilizando estructura de control iterativo While, resolver cada uno de los ejercicios a continuación:

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